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Algumas informações sobre o Nintendo NX.

16:02

 Com tantas notícias sobre o Nintendo NX, uma grande pergunta continua no ar: quando veremos o novo console chegar às lojas? Por sorte, a própria Big N acabou de revelar a data de lançamento do sistema para março de 2017.

As informações oficiais surgiram através do mais recente documento de ganhos fiscais da companhia. Nele, a empresa descreve estar atualmente desenvolvendo a plataforma, além de revelar a já mencionada data de lançamento. Infelizmente, ainda não há um dia específico para sua chegada, mas isso deve ser revelado conforme a data se aproxime.

Uma nota sobre o console foi feita pela Nintendo dizendo:

 “Sobre nosso negócio da plataforma de videogame dedicada, a Nintendo está atualmente desenvolvendo uma plataforma de jogo de codinome ‘NX’ com um conceito novo em folha. O NX será lançado em março de 2017 globalmente.”

Apesar de as informações sobre o console até o momento serem bem poucas, a data revelada pela empresa ao menos indica que mais novidades sobre o Nintendo NX não devem estar distantes de serem reveladas. Considerando que a E3 2016 está próxima de acontecer, é bem possível que vejamos ao menos algumas novidades sobre a plataforma surgindo durante a data do evento.

Algumas informações.

Em uma entrevista recente fornecida ao jornal japonês Nikkei, o presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, afirmou que ainda não pode falar sobre o NX em detalhes, mas disse que a novidade não será “um mero sucessor do portátil 3DS ou do console de mesa Wii U”. “Esse será um hardware que foi feito com uma nova mentalidade. Gostaria de anunciar mais detalhes sobre as especificações e o funcionamento [do aparelho] mais tarde neste ano”, acrescentou.

Questionado sobre o motivo da Big N não lançar o NX a tempo das festas de fim de ano, o executivo afirmou que a companhia quis garantir que terá software para acompanhar o produto quando ele chegar. Isso indica que ainda não haveria muitos jogos prontos para sair junto ao aparelho caso ele fosse mandado para as lojas já em 2016.

Recentemente, a Nintendo afirmou que o novo Zelda sairá tanto para o NX quanto para o Wii U e será seu foco na próxima. Com base nessa declaração, parece difícil a revelação do seu próximo console no evento deste ano.

Continuamos sem saber o que esperar da plataforma, e pelo visto isso vai continuar por um tempo. Mas existem alguns rumores rolando por ai... Abaixo temos alguns rumores sobre o novo Nintendo.


Rumores.

A ideia para o Nintendo NX, em resumo, é oferecer algo semelhante ao Windows 10: uma plataforma feita para se adaptar a hardwares que vão de consoles caseiros a smartphones e tablets. O sistema estaria em desenvolvimento com a ajuda de funcionários da Google que trabalharam no Android, bem como de empregados da própria Big N que estiveram envolvidos nos SOs do Gamecube e Wii U.

Plataformas unidas e conectadas.

Não pense que teremos um sistema “genérico” para todos os sistemas. A Nintendo estaria se esforçando no desenvolvimento de um ambiente que permitiria a cada versão da plataforma NX trabalhar de maneira otimizada e sendo capaz de desempenhar funções específicas.

Ao mesmo tempo, a companhia também deseja manter um senso de unidade entre os sistemas, com atualizações sendo lançadas ao mesmo tempo em todos os aparelhos e um software extremamente veloz independente da plataforma.

Outra ótima notícia é que a Nintendo finalmente deve melhorar sua estrutura online. O sistema ainda terá como base o Miiverse, que fez sucesso em um nicho dos gamers desde seu lançamento – este servirá como base para as comunicações dos desenvolvedores e uma área de contato entre jogadores.

A rede social também deve ser mais interativa, com a possibilidade de postar vídeos e fotos em um sistema integrado independente do game. Talvez algo como o botão “Share” do PS4 surgindo com o NX?

Jogos.

Os rumores não deixam os games de lado, é claro. Segundo a fonte, a Nintendo trará um enorme catálogo para múltiplas plataformas no NX, permitindo a realização de compras e jogatinas cruzadas, bem como compras cruzadas. Mesmo assim, cada sistema terá seus games exclusivos.

Quanto aos títulos que veremos na plataforma, parece que teremos a volta das third-parties, depois da debandada ocorrida no Wii U. Gigantes da indústria como Capcom, EA, Square-Enix e Ubisoft, teriam sido abordados pela Nintendo durante a E3 e já estariam com seus kits de desenvolvimento para o NX.

É claro que os games da própria Nintendo também darão as caras no sistema. De fato, novos Dragon Quest, Final Fantasy, Sonic, F-Zero e Metroid já estão sendo trabalhados – nada foi revelado, porém, quanto aos títulos serem parte principal da franquia ou algum tipo de spin off.

Por enquanto não se tem informações concretas se esses rumores são verdadeiros... Mas as novas notícias sobre o console não vao demorar para chegar.

Fim de um ícone: o Xbox 360 não será mais fabricado.

15:33

 Lançado oficialmente em 2005, o Xbox 360 foi o console responsável por transformar a Microsoft em um dos nomes mais respeitáveis da indústria de games. O console mais popular da história da Microsoft não terá novas unidades nem novos lançamentos de games – e o Xbox One tomará o seu lugar em definitivo.

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira o encerramento da produção do videogame mais popular da história da empresa, o Xbox 360, que ajudou a companhia a ganhar uma base sólida no mercado de jogos como principal concorrente do Playstation 3, da Sony. O comunicado, divulgado no blog oficial do console pelo chefe da divisão do Xbox, Phil Spencer, diz que a venda do produto continuará até os últimos estoques existentes, com disponibilidade variável em cada país. Novos games para o console também não serão mais lançados, mas enquanto houver disponibilidade nas lojas e no site da Microsoft, eles continuarão à venda.

"O Xbox 360 significa muito para todo mundo na Microsoft. Enquanto nós tivemos anos incríveis, as realidades de fabricar um produto com mais de uma década estão começando a nos alcançar. O Xbox 360 ajudou a redefinir toda uma geração de games na Microsoft. Eu estou incrivelmente orgulhoso de todo o trabalho e dedicação que foram direcionados no desenvolvimento do hardware, serviços e portfólio de games para o Xbox 360 ao longo da última década. E eu sou grato aos fãs pelo seu suporte e paixão contínuos."
Phil Spencer, chefe do Xbox na Microsoft

O Xbox 360 foi a grande jogada da Microsoft no mercado de consoles que, no momento, estava sob domínio completo do PS2. Seguido de um lançamento, no mínimo, decepcionante do PS3, o console se firmou na frente do seu principal concorrente por muitos anos. Os dois só nunca tiveram muitas chances contra o Wii, da Nintendo.

Spencer garante que os donos da plataforma vão continuar recebendo suporte do serviço Xbox LIVE e que não haverá qualquer interrupção nos servidores de jogos. Além disso, a companhia não vai parar de oferecer a oportunidade de adquirir títulos por meios físicos e online, além de disponibilizar acessórios compatíveis com o hardware.

Zerando Super Mario Bros em incriveis '4 minutos, 57 segundos'

12:04

Não é difícil encontrar vídeos de pessoas tentando terminar um jogo no menor tempo possível. A prática, conhecida como speedrun, atrai cada vez mais curiosos e gamers lutando por recordes mundiais, e aqueles que pensarem em se arriscar em Super Mario Bros. vão ter uma tarefa complicada pela frente, já que um jogador conhecido como Darbian acabou de escrever seu nome na história. 
Em um vídeo o jogador em sua aventura para conquistar a melhor marca mundial no game estrelado pelo encanador. O recorde em questão, que é de 4 minutos, 57 segundos e 260 milésimos, foi obtido na categoria “qualquer porcentagem” (ou seja, quando o mais importante é seguir mais rápido, e não passar por todas as fases). 
“Alcancei o meu potencial nesta categoria e estou satisfeito. Minha jornada acabou”, escreveu o jogador na descrição do vídeo que está no YouTube

Curiosamente, o recorde anterior também era de Darbian, mas uma marca um pouco mais alta (4 minutos, 57 segundos e 427 milésimos). Segundo o jogador, tudo isso foi obtido em um NES, mas há um detalhe curioso: repare que, no vídeo, cada pulo é realizado de forma perfeita, e por várias vezes temos a impressão de que ele vai morrer, ao passar muito próximo de um oponente. 





Como ele conseguiu isso? 
Caso você esteja curioso para saber como Darbian conseguiu essa proeza, ele publicou um vídeo há algum tempo mencionando algumas estratégias que podem ser adotadas nessa jornada, como a versão do jogo a ser usada, acesso a um código contínuo, regras da taxa de animação para agilizar o avanço em alguns trechos e outros detalhes...
 
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