Lançado oficialmente em 2005, o Xbox 360 foi o console responsável por
transformar a Microsoft em um
dos nomes mais respeitáveis da indústria de games. O console mais popular da
história da Microsoft não terá novas unidades nem novos lançamentos de games –
e o Xbox One tomará o seu lugar em definitivo.
A Microsoft anunciou nesta quarta-feira
o encerramento da produção do videogame mais popular da história da empresa, o
Xbox 360, que ajudou a companhia a ganhar uma base sólida no mercado de jogos
como principal concorrente do Playstation 3, da Sony. O comunicado, divulgado
no blog oficial do console pelo chefe da divisão do Xbox, Phil Spencer, diz que
a venda do produto continuará até os últimos estoques existentes, com
disponibilidade variável em cada país. Novos games para o console também não
serão mais lançados, mas enquanto houver disponibilidade nas lojas e no site da
Microsoft, eles continuarão à venda.
"O Xbox 360 significa muito
para todo mundo na Microsoft. Enquanto nós tivemos anos incríveis, as
realidades de fabricar um produto com mais de uma década estão começando a nos
alcançar. O Xbox 360 ajudou a redefinir toda uma geração de games na Microsoft.
Eu estou incrivelmente orgulhoso de todo o trabalho e dedicação que foram
direcionados no desenvolvimento do hardware, serviços e portfólio de games para
o Xbox 360 ao longo da última década. E eu sou grato aos fãs pelo seu suporte e
paixão contínuos."
Phil Spencer, chefe do Xbox na Microsoft
O Xbox 360 foi a grande jogada da Microsoft no mercado de consoles que, no momento, estava sob domínio completo do PS2. Seguido de um lançamento, no mínimo, decepcionante do PS3, o console se firmou na frente do seu principal concorrente por muitos anos. Os dois só nunca tiveram muitas chances contra o Wii, da Nintendo.
Spencer garante que os donos da
plataforma vão continuar recebendo suporte do serviço Xbox LIVE e que não
haverá qualquer interrupção nos servidores de jogos. Além disso, a companhia
não vai parar de oferecer a oportunidade de adquirir títulos por meios físicos
e online, além de disponibilizar acessórios compatíveis com o hardware.
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